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      1. 高中高二數(shù)學知識點解析:賭博與概率論

        2017-02-05 19:29:42 來源:精品學習網(wǎng)

           【摘要】育路小編為大家?guī)砀咧懈叨䲠?shù)學知識點解析:賭博與概率論,希望大家喜歡下文!

          《重要的藝術》一書的作者、意大利醫(yī)生兼數(shù)學家卡當,據(jù)說曾大量地進行過賭博。他在賭博時研究不輸?shù)姆椒,實際是概率論的萌芽。

          據(jù)說卡當曾參加過這樣的一種賭法:把兩顆骰子擲出去,以每個骰子朝上的點數(shù)之和作為賭的內(nèi)容。已知骰子的六個面上分別為1~6點,那么,賭注下在多少點上最有利?

          2 3 4 5 6 7   3 4 5 6 7 8   4 5 6 7 8 9   5 6 7 8 9 10   6 7 8 9 10 11   7 8 9 10 11 12

          兩個骰子朝上的面共有36種可能,點數(shù)之和分別可為2~12共11種。從圖中可知,7是最容易出現(xiàn)的和數(shù),它出現(xiàn)的概率是

          卡當曾予言說押7最好。

          現(xiàn)在看來這個想法是很簡單的,可是在卡當?shù)臅r代,應該說是很杰出的思想方法。

          在那個時代,雖然概率論的萌芽有些進展,但還沒有出現(xiàn)真正的概率論。

          十七世紀中葉,法國貴族德·美黑在骰子賭博中,由于有要急近處理的事情必須中途停止賭博,要靠對勝負的預測把賭資進行合理的分配,但不知用什么樣的比例分配才算合理,于是就寫信向當時法國的最高數(shù)學家帕斯卡請教。正是這封信使概率論向前邁出了第一步。

          帕斯卡和當時第一流的數(shù)學家費爾瑪一起,研究了德·美黑提出的關于骰子賭博的問題。于是,一個新的數(shù)學分支--概率論登上了歷史舞臺。概率論從賭博的游戲開始,完全是一種新的數(shù)學,F(xiàn)在它在許多領域發(fā)揮著越來越大,十分重要的作用。

          考生們只要加油努力,就一定會有一片藍天在等著大家。以上就是育路編輯為大家準備的高中高二數(shù)學知識點解析:賭博與概率論

          (責任編輯:彭海芝)

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